シャープにした画像では、エッジの定義が強調されます。デジタルカメラで撮影した画像でも、スキャンした画像でも、シャープにすることで大部分の画像によい効果がもたらされます。必要なシャープの適用量は、デジタルカメラやスキャナーの性能によって異なります。シャープにしても、大きくぼやけた画像を補正することはできません。
シャープ改善のヒント
画像をレイヤー別にシャープにします。後で別の媒体に出力する場合に、再度シャープにすることができます。
画像をレイヤー別にシャープにする場合に、レイヤーの描画モードを輝度に設定すると、エッジでのカラーの置き換えを防止できます。
シャープにすると、画像のコントラストが強調されます。シャープにした後でハイライトやシャドウがクリッピングされる場合は、レイヤーの合成コントロール(レイヤー別にシャープにする場合)を使用してハイライトとシャドウのシャープを防止します。レイヤーを合成するときの色調範囲の指定を参照してください。
ノイズが強調されないように、シャープにする前にノイズを軽減します。
画像をシャープにする操作は、こまかく何回かに分けて行います。最初のシャープ操作では、画像のスキャンまたはデジタルカメラでの取り込みに伴ってぼやけた部分を修正します。画像のカラーを修正してサイズを設定した後で、再度画像(または画像のコピー)をシャープにし、出力媒体に応じたシャープの量を追加します。
可能であれば、最終媒体に出力してシャープの度合いを判断します。必要なシャープの量は出力媒体に応じて異なります。
効果的に画像をシャープにするには、アンシャープマスク(USM)フィルターまたはスマートシャープフィルターを使用します。Photoshop にはこの他に「シャープ」、「シャープ(強)」、「シャープ(輪郭のみ)」フィルターオプションがありますが、これらのフィルターは自動であり、設定やオプションを調整することができません。
画像全体をシャープにするか、選択範囲またはマスクを使用して一部だけをシャープにすることができます。アンシャープマスクフィルターとスマートシャープフィルターは、一度に 1 つのレイヤーにしか適用できないので、複数レイヤーの画像ですべてのレイヤーをシャープにするには、レイヤーを結合するか、ドキュメントを統合する必要があります。
注意:
アンシャープマスクという名前は、従来のフィルムを使用した写真に使用される暗室でのテクニックに由来しています。このフィルターは画像をシャープにするためのもので、その逆ではありません。
スマートシャープフィルターには、アンシャープマスクフィルターにはないシャープコントロールがあります。シャープアルゴリズムを設定するか、ハイライトとシャドウの領域で起こるシャープの量を制御することができます。
アンシャープマスクフィルターは、画像のエッジ沿いにコントラストを強調して、画像をシャープにします。アンシャープマスクは、画像内のエッジを検出するわけではありません。代わりに、指定したしきい値に基づいて、周囲にあるピクセルとは異なるピクセルの場所を割り出します。次に、そのピクセルに隣接するピクセルのコントラストを指定した量だけ強くします。隣接するピクセルの中で、明るいピクセルはさらに明るくなり、暗いピクセルはさらに暗くなります。
さらに、各ピクセルを比較する領域の半径をピクセル単位で指定できます。半径が大きいほど、エッジの効果は大きくなります。
注意:
アンシャープマスクを適用したために、元から明るかったカラーの彩度が強くなり過ぎた場合は、編集/「アンシャープマスク」をフェードを選択し、描画モードメニューから「輝度」を選択します。
マスクまたは選択範囲を使用すると、画像の一部だけをシャープにして、画像の特定の部分がシャープになることを防ぐことができます。例えば、エッジマスクを使用して人物画にアンシャープマスクフィルターを適用すると、顔の肌に影響を与えずに、目、口、鼻、頭の輪郭をシャープにすることができます。
- コントラストの最も高いチャンネルを選択
輪郭検出フィルターを適用し、階調を反転した画像
レベル補正で黒点を高く設定してエッジマスクの不要なピクセルを除去した画像
注意:
明るさの最大値フィルター、明るさの中間値フィルター、ぼかし(ガウス)フィルターによってエッジマスクが柔らかくなるので、最終画像でシャープの効果が周囲になじみます。ここでは 3 つの手順をすべて使用していますが、1 つまたは 2 つの手順だけを試すこともできます。
画像にぼかしを適用することで被写界深度を浅くし、一部のオブジェクトのみをはっきりと表示し、残りの部分をぼかすことができます。ぼかす部分を指定するには、選択範囲を作成します。または、個別のアルファチャンネル深度情報を指定することで、どの部分にぼかしを適用するかを正確に指定することもできます。
ぼかし(レンズ)フィルターでは、深度情報を使用して、画像内のピクセル位置を判別します。深度情報を選択した状態で、十字カーソルを使用してぼかしの開始点を設定することもできます。深度情報を作成するには、アルファチャンネルとレイヤーマスクを使用します。アルファチャンネル内の黒の領域は写真の手前にあるかのように、白の領域は遠く離れているかのように表示されます。
注意:
段階的なぼかし効果(なし~最大まで)には、新規にアルファチャンネルを作成し、画像の上部は白く下部は黒くなるように、チャンネルにグラデーションを適用します。次にぼかし(レンズ)フィルターを選択し、ソースポップアップメニューから「アルファチャンネル」を選択します。グラデーションの方向を変更するには、「反転」チェックボックスをオンにします。
どのようなぼかしが作成されるかは、選択した「虹彩絞り」の形状によって変わります。虹彩絞りは、絞りの数によって決定します。虹彩絞りの羽根は、曲げたり(円形状にします)回転させたりすることで変更できます。さらに、マイナスボタンまたはプラスボタンをクリックして、プレビューを拡大したり縮小したりできます。