| 今回はPSO2のSSあるので、お約束から 「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版および『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。 開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/ 特に新しい情報が入ってこなくてモヤモヤしているSWKです。 モヤモヤしたまま、新しいPCパーツ買いました。 そのネタはまた今度に回すとして、皆さんキャラクリしてますか~? 多分、ほとんどの方が使いこなしているかといると思いますが、自分のイメージしたキャラクターを作るにはちょっとしたコツがあります。 初心者向けにキャラクリのポイントを『SWK流の非常に偏った視点・手段から』説明してみたいと思います。 分量が多くなりそうなので、先ずは体型からいきましょうか。 ヒューマン・ニューマンは共通でキャストは適用外になります。 しかし、これシリーズ化できるかな~? モチベーションが持たなさそう… Point 1. 「かんたん編集」は使わない! いきなり語弊がある書き方ですが、厳密には「かんたん体型編集」は ・肌カラー設定 ・ボディペイント選択 しか使わない! です。 PSO2のキャラクタークリエイトの手順として、「種族性別選択」->「クラス選択」->「キャラクターベース選択」->「詳細編集」と推移するのですが、正直に言って「キャラクターベース選択」と「簡単編集」の相性が悪すぎます。 もし自分が作りたいキャラの体型がすでにある程度 頭に描けているなら、最初に「肌カラー設定」をした後は「簡単編集」は最小化してしまっていいと思います。 Point 2. 下準備は共通 ・「キャラクターベース選択」時にある程度イメージに似た顔を選ぶ (体型編集と言えど、顔が似てないとイメージが沸きません) ・「ヘアカラー設定」でイメージに合った色・彩度を設定 (微調整は後回しで適当でいいです) ・「ヘアスタイル設定」はショートヘアを選ぶ (体型を設定する際にロングだと邪魔です) ・服は脱がす (画面右下の洋服アイコンをクリックすると着脱ができます) ・「ボディペイント選択」で「なし」を選択 (この辺の選択は一番最後でいいので) ・「肌カラー設定」でイメージに合った色・彩度を設定 (これも悩むようなら最初は適当でいいかと) ・「こだわり体型編集」の「体型の調整」、「腕の調整」、「脚の調整」、(女性のみ「バストの調整」も)をそれぞれニュートラル(真ん中)に設定 選択したキャラクターベースによっては、かなり偏った設定がされていると思います。 どのキャラクターベースを選択しても、このニュートラル化を行うことで同じ状態にできます。 逆に言えば、「キャラクターベースは顔だけで選んで良し!」ということです。 Point 3. スクエアゲージの操作を覚えよう 「こだわり体型編集」の「筋肉量設定」以外のパラメータは、全てスクエアゲージ(勝手に命名)で行います。 上下左右 4箇所のポインタ(頂点)をドラッグして調整することが出来ますが、実際には上下と左右は連動しますので、調整する際は 2箇所だけで行えます。 便宜上、上下のポインタを「縦」、左右のポインタを「横」と呼ぶことにします。 「縦」ポインタは上下にしか動かせません。 「横」ポインタは上下左右に動かすことができます。 Point 4. 設定順は「身長」->「脚」->「体型」->「腕」 下準備を終えた状態の体型編集画面が下になります。 全てのポインタがニュートラル(中心値)になっているのがわかるでしょうか? 見てのとおり、この状態でも悪くないですね。 中心値にしてはややメリハリが利きすぎている気もしますが、ゲーム的にはこの位の方が映えるのだと思います。 先ずは、「体型の調整」の縦ポインタをドラッグまたはカーソルキーで調整して、身長を設定します。 何故か2単位で増えたりしますが、気にしないように。 キャラクリツールは勝手に身長が±1~2変動する謎仕様なので、アバウトでいきましょう。 身長が設定できたら、次は「脚の調整」です。 下を見てもらえるとわかりますが、縦ポインタを上下させることで全体的なプロポーションが大きく変わっていることがわかるかと思います。 ウエストの位置は勿論、バストの形まで変わります。 一番脚を長く設定すると恐ろしいくらいのモデル体型ですね。 個人的には気持ち長めにする位が最もバランスが良いと感じます。 横ポインタを上下させると、膝の位置が上下します。 これも脛を少し長めにすると綺麗です。 横ポインタを左右に動かすと脚の太さが調整できます。 ただし太さは「体型の調整」で全体の太さを調整する際にも変動しますので、胴とのバランスをとる程度にしましょう。 次に「体型の調整」の横ポインタを上下させて、上半身と下半身のバランスをとります。 このように特に肩幅の違いが顕著です。 一番下にするとちょっと違和感がありますが、一番上くらいの体格の人っていますよね。 中心がズレてる気はします。 横ポインタを左右に動かす事で全体的な太さが調整できますが、PSO2αテストの頃から要望を出しているのに改善されていない点が、「筋肉太りと肥満が設定できない」事です。 本来、筋肉と脂肪では付く部位が異なるので、単純に太くしたのではどちらも表現できません。 はっきり言ってこの辺はPSO(GC以降)以下だと思います。 個人的には、「マッチョ」-「肥満」-「痩身」の三角レーダーで設定出来るようになるのがベストですが… 仕方が無いので、先ほどの上半身と下半身のバランスや腕、脚の太さを個別に調整することで、何とかしましょう。 同様に「腕の調整」も行ってください。 方法は脚と同じなので、省きます。 調整する中で、「やっぱり脚の長さ変えたい」と戻る事も多いかと思います。 その際も「脚」->「体型」->「腕」の順で再調整することで、バランス崩れが防げます。 「筋肉量設定」と「ボディペイント選択」はお好みで。 テクスチャしか変わりません。 後半息切れしてしまいましたが、最後にポイントを。 「パラメータ調整は控えめに」 極端にポインタを振ると下のように容易にクリーチャー化します。 何となくバランスがおかしいなと思ったら、各パラメータを少しずつニュートラルに寄せてみましょう。 次回やるとしたら「顔編集」ですけど、新しいPCネタかもしれません。 まぁ嘘予告は何時もの事と言う事で…(お茶を濁すようにフェードアウト) |
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コメント(2件)
| 内 容 | ニックネーム/日時 |
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私なんてテンプレ小型体型選んであとはバランスをちょいちょいで終了だよ | シル 2012/05/23 09:42 |
シルさん、いらっしゃい。 | SWK 2012/05/27 01:45 |