さあ勝手に始まりましたリトルサマナー美少女化計画。
さて、みなさんはキャラメイク楽しんでますか?
僕はこのもさい顔を工事するのに掛けた時間はなんと驚きの5時間半。
日を跨ぎながら確認していかないとおかしいところに気づけないため日を空けながらの微調整。
そんなことを繰り返しやっと僕的にはかわいいんじゃないか?という段階のとこまで漕ぎ着けました。
わあ時間の無駄遣いィー!どうせ後ろ姿しか見ないのにィー!!
…という声が聞こえるのですがそんなことはわかっとるわァ!!
そう、すべてはエステ券のため(小並感)
いや、エステ券ほしいやろ?佳作入ったらもらえるんやで!?
思えばCBTのときはキャラクリをやりきらなかったもんな…。
キャラつくったらすぐゲームの中で遊べましたからねw
今回はキャラメイクに掛けれる時間がたくさんある。
これも黒い砂漠を全力で遊ぶために必要な大事な期間なのだ。
心のメインジョブと決めていた愛しのリトルサマナー。
まさかオープンサービスから実装してくれるとは思ってもいなかったのでそれに感謝しつつキャラメイクがんばったで!!
まずは顔から!
最初に気になって仕方なかったゲジ太眉を整え出来るだけ彫りを深く見せるため目と眉の間隔を近づける。
続いて一重に見えるこの上まぶた。
すこし上向きに押し上げ目頭も少しばかり切開。
個人的に目元の印象は大事だとおもうのでアイメイクも変える。
黒のアイライナーで目全体を濃く囲ってしまうと人によってはせっかく可愛い顔もキツく見えてしまうのでそこは慎重に。
さらにデフォの顔(1番)だとチークがキツすぎるので薄めにさしなおす。
鼻もだんご鼻が気になるので整形。鼻先を下向きに。
…なんかここまで顔を弄ってて思ったんだけど女の人って化粧一つ変えるだけでも全然違う顔に見えるからそれだけですげえわw
男はごまかしようがないんだがいったいどうしろとwww
最後に目の色が黒すぎるので変える!
目はお人形さんのようにしたかったので青目にしてみたのですがこれ青にみえませんね。
濃すぎると今にもビームを発射しそうな感じになるのでこの色くらいが無難だったかもしれません。
耳はさすがに弄っても大して変わらなかったので弄ってないです。
口は少し大きめに幅を広げ、口角は下げ気味にしてみました。
アゴはちょっと削りすぎたかもしれません…。ここはまた調整が必要ですね;
続いてすごく苦戦した髪にいきます。
使用する髪は5種類のうちデフォで可愛い↑これです。
個人的に髪の長い子が好きなので長くなれ長くなれと念じながらひたすら引き伸ばす。
そしてこうなった。
劇的ビフォーアフター。
なんということでしょう、匠の技によりワカメが増殖してるではないですか(適当)
若干やりすぎた気もします。
んで、ただ引き伸ばすだけじゃだめなんですよこれw
適当に引き伸ばしていくだけだと身体と髪が干渉する。
なのでまず素っ裸にし、ポーズを取りながらその都度干渉する箇所を弄って髪の流れを変える作業の繰り返しです。
ここでなんかすげえやらしいことしてる気分になる。
ちゃうねん、髪のチェックのためや!!
仕方なく、仕方なく脱がしてるだけやで!!!!
とくにこの
実際にゲームの中に入り自キャラを操作してるときは後姿を多く見るだろう。
というか大体後姿しかみないだろうw
スクショをよく撮る側としては殴ってる最中の背中など撮ったスクショを見返してみて良い場面が撮れたのに背中に髪がめり込んでるとなったらせっかくのスクショが台無しになっちゃうことがよくある。
妥協して使うときもあるけど出来ればそういうリスクは避けたい…。
でもやっぱり服と干渉は必ずするので難しいです;
ここはやっぱり妥協するか短めの髪にするしかないのかなー;;
ざっぱな感じが好き。
髪自体は納得できるとこまでいったらあとは見やすい色に変えて流れのチェックをするだけ。
黒だとよくわかんねえw
あとはいろいろ天気をかえてみるのも忘れずに!
輪郭がおかしいのでがんばって直そうw
髪色は黒じゃないとゲーム内じゃテカってみえるので黒でいきます。
ほんとはブロンドっぽい色がよかったんだけども選択できる色の幅がなくて断念です。
最後に着せ替えして遊ぶw
目標としてた西欧風少女…まではいかなかった。
弄れる幅が少なくてなかなか難しい。ていうか掘りが深くできないから厳しいものがあるなw
まだまだ時間はあるので満足いくまでがんばります!
目指せ美少女!!
(2016/01/26追記)
※キャラクリデータについてお問い合わせが多かったのでこちらの記事にて配布してます。
→。