●公式サイト
リセマラとは
リセマラの概要
所用時間
WiFi環境で10分程度
ガチャを回せる回数
1回(石5個)
排出されるレア度
R,PR,SR,PSR
出典http://パワプロ.gamewith.jp/article/show/10371
リセマラの効率的なやり方
①まずダウンロード
②引継ぎ設定の画面が出るので、右上の×ボタンを押す。
③サクセス開始。チュートリアルのサクセスは練習一回で終わるのですぐ終わる。最初のガチャはN星井スバル確定なんでそのままGO!
④終了後にピッチングかバッティングの練習するか?と選択肢出るので「どちらもやらない」を選択する。
⑤スタジアムモードのチュートリアルをするかどうか聞かれるので、「説明を聞く」を選択。←ここが一番重要!!!!
⑥これでチュートリアル終了なんで5個のパワーストーンが手に入る。
⑦そしてレアガチャ一回引きます!別にイベントガチャや、狙い撃ちガチャとかやってる時もあるんで、それは好きなやつ回したらいいと思いますよ。
所要時間・・・約7~10分(wifi環境下)
当たり・おすすめ・自慢していいレベルのキャラ
SR,PSR限定です。
基本的には彼女キャラが出れば当たりです。
その中でもおすすめなのが
金特・・野手「左キラー」 投手「変幻自在」
●メリット●
告白一回で彼女になれる。クリスマス・バレンタインなどのイベント経験値も多い。デートでの経験点も優秀
金特は投手の「変幻自在」は査定的にもグッド
今のところ選手育成はSG高校一強なので、SG高校でのプレイ時に合宿イベントで体力回復や経験点がもらえるのが美味しい。
野手育成にはやや不向きだったが、ヴィクターの登場により活躍の場が見出せたかも。
●デメリット●
初詣で大凶を引くと不眠症がもれなく付いてくる
野手の金特「左キラー」が経験点的に取りづらい(ヴィクターでマシにはなりました。)
デートで1回目と2回目しか体力が回復しない
●同じデッキに入れたいキャラ●
京野小筆、伊貫大和・・コンボ目的。
その他の彼女(出来れば春野千優)・・二股目的と体力回復要因。
あおい様・・・金特取得点軽減の緩急コツ持ち。さすが。
★ヴィクター・・・野手育成時の金特「左キラー」の経験点軽減目的。
金特・・・野手「一球入魂」 投手「驚異の切れ味」
●メリット●
告白一回で彼女になる。
ロードワークイベントで敏捷か変化球の経験点がもらえる。拒否しても体力回復
デートでの体力回復が多い
エピローグで投手は対強打者○、野手は対エース○コツLv3が獲得できる
北雪デッキでコンボ発生。
●デメリット●
デート完走しても金特確定ではない
投手育成時の金特取得が経験点的につらいのと、何回かの守備練習で敏捷を貯めとく必要がある。3回くらいかな・・?
●同じデッキに入れたいキャラ●
八尺巫女子、小嵐リョウ、美園千花・・・北雪デッキ。全員がコンボ対象なので残りのキャラはNでもいいです。
その他の彼女・・二股目的。PR,Rで行くならお守り必須!
金得「脅威の切れ味」コツを持ってるSRキャラ・・・金特取得点の軽減と失敗したときの保険。
下位コツのキレを持ってるキャラ・・・金特取得点軽減のため。あんまり意味ないかもだけど。
下位コツの初球を持ってるキャラ・・・色々いてますけどここはSR才賀がフレにいてるなら是非連れて行きましょう。下位コツはないですけど金特潰せます。北雪デッキと組ませるのがいいかも
金特・・・野手「鉄人」 投手「走者釘付け」
●メリット●
告白一回で彼女になる。
なんと言っても投手作成時の金特「走者釘付け」・・盗塁されにくくなります。
明星と同じでデート時の体力回復量がハンパなく多い。
イベントでも体力回復しやすい。でも体力に余裕があればマッサージしてあげてね!
投手育成時のエピローグ点が少し多いので、非常にありがたいし使いやすい。
●デメリット●
野手の金特「鉄人」(ケガしにくさの上位互換)・・いらない。。投手育成時は優秀なのに・・。
●同じデッキに入れたいキャラ●
小平陽向(SR以上)・・・金特取得点軽減のためと精神ポイントの補充。あと見栄えがいい。
クイックコツを持ってるキャラ・・・金特取得点の軽減。
その他の彼女・・二股目的。PR,Rで行くならお守り必須!
金特・・・野手「芸術的流し打ち」 投手「ドクターK」
●メリット●
こちらも告白一回で彼女になる。デートでの貰える経験点は木場兄貴を倒さなくてもマネの中でも多い。出来れば4回目のデートでフラグ立つんで倒していきましょう。投手育成時のほうが倒しやすいです。
木場妹といえば、金特が野手、投手ともに超優秀なので、常にデッキに入れれるのが最大の魅力。
エピローグで投手なら要所○、野手ならチャンスメーカーのコツLv2が入手できる
●デメリット●
4回目のデートで木場兄に負けると振られてしまう。自信のない人は「静火に任せる」を選べばいいんで、ほぼデメリットなしのような。。
●同じデッキに入れたいキャラ●
木場嵐士・・・お兄ちゃん。(コンボ)
小平陽向・・・野手育成時はお互いの下位コツを習得できるため。SRフレがいるなら連れって行ってみてね。
奪三振コツのあるキャラ(投手育成時)・・・これはコツレベル2あれば大丈夫なんで、SRじゃなくてもいいです。(青葉、成宮、神高など)特にSR成宮、SR神高は金特の経験点軽減にも一役買ってくれます。
金特・・・野手「伝説のサヨナラ男」 投手「勝利の星」
●メリット●
金特が投手、野手ともにイベ完走で確定。しかも経験点もそんなに要らない。さらに査定は高め。
固有の「はんなり美人」は練習時の体力消費を減らすので練習がいっぱい出来る。
固有イベで変化球中心が低確率だが入手できる。
デートでは毎回体力回復してくれるし、経験点もまぁまぁある。非常に使いやすい。
●デメリット●
なんと言っても告白一回ではなかなか彼女にならないので、クリスマスに間に合いづらい。逆にクリスマスまでに彼女に出来たら大活躍間違いなし。バレンタインで低確率で虫歯になる・・これは絶許・・。
お守り超必須。
●同じデッキに入れたいキャラ●
特になし。誰とでも合います。金特下位コツは別に直取りでも問題ないくらいに経験点少ないし。
コンボの浦賀君は別にどっちでもいいと思います。そんなに経験点高くないですし。
欲を言えばクリスマスに間に合いづらいので、二股重視で行くのがいいかもしれないです。
金特・・・野手「アーチスト」or「安打製造機」
投手「鉄腕」or「精密機械」
●メリット●
有能な金特を野手、投手とも2種類から選べる。これに尽きる。ここまでで小筆の良いところの9割を占めるといっても過言ではない。イベの経験点もなかなか多い。
イメチェン後のエピローグは筋力と敏捷の経験点が爆発する。しかしイメチェンしないほうがトータルでは多くなるという・・。欲しい金特で選びましょ。
前イベントなので後イベ圧迫しなくて済む。
●デメリット●
こちらは鴨川しぐれと違い、完全に2回告白。間に合わねぇ・・・。お守りは持って行ってね。バレンタインイベントで超低確率で虫歯になるらしい。
●同じデッキに入れたいキャラ●
氷上聡里(投手作成時) ・・・前イベ彼女2股デッキ。投手は後イベにいいキャラいっぱい居てるんで、前イベ2を彼女キャラで埋めます。コンボもあるし。これでクリスマスも安心だ!
金原いづる・・・コンボ。ブロックコツもらえるんで捕手のときはいいんじゃないかな?捕手作成時にこれだけのために金原連れて行くかは微妙だけど。
金特・・・野手「代打の神様」 投手「怪童」
●メリット●
彼女になりさえすれば基本的には使いやすい。彼女になりさえすれば。そして超かわいい。
デートでの体力回復もハンパないし、金特も野手、投手ともに優秀。選球眼とか慎重打法とか緑特能を入手できる。
あと、超かわいい。
●デメリット●
告白が2回いる場合が多い。評価が高ければ一回目でも成功する。しかし、いつ来るかわからない2回目の告白にビクビクしながら、他キャラをほったらかしてエミリの評価上げは正直萎える。かわいいけど。お守り必須キャラ。彼女キャラとしては平均より下かも・・・。愛で乗り越えよう。
●同じデッキに入れたいキャラ●
星井スバル・・・コツ被りが多いので。
金特下位コツ所持キャラ・・・代打コツは別にいいけどノビコツは欲しいです。結構経験点食うんで。
他の彼女キャラ・・・保険です。でも2股成功することを考えたら氷上がいいかも。前後でイベ被らんし。
金特・・・野手「重戦車」 捕手「鉄の壁」
投手「超尻上がり」
●メリット●
告白一回で彼女になる。
クリスマスやバレンタインでコツがもらえる。
ラブパが長続きするので、サクセス後半にはタッグ連発すれば経験点ガッポリ。
二股でも井戸端で評価が下がらない。
●デメリット●
メリットが大きい分、色々ありすぎて困る。
投手の場合は告白で振らないと金特が貰えない。彼女居てないのと同じなので二股推奨。
デートで体力とやる気が持っていかれる場合が多い。
ヤンデレなんでサクセスしてる間は常にゾワっとする。
経験点は高いけどクセがある。
金特イベは最後少し寂しくなります。
彼女キャラだけどリセマラしたほうがいいかも。。
金特・・・野手「ストライク送球」 投手「左キラー」
普通のレアガチャでは出ません。なのでリセマラする人は引く可能性少ないかも。
あんまりいい思い出がない。告白完全2回だし。選択肢間違えれば彼女にならないし、なっても振られるし。画面連打してたら間違えて振られちゃうよ!
いいとこ挙げるならキャッチャーか外野手はストライク送球付けたいから、それで連れて行くくらいかな・・二股で・・。
当たり・リーダー設定していいキャラかも(野手編)
金特「アーチスト」
個人的にはアーチストはあんまり必要無い気がします。査定高いらしいけど・・・パワヒの何があかんのやっ!
ダイAとのコラボキャラ。
タッグボーナスが高いので筋力稼ぎには丁度いい。
初球にパワヒ、広角と優秀なコツを所持しているが、所持コツが多いので目当てのコツがなかなか来ません。経験点レベルの低いコツは直取りしてもいいくらいです。
バナナ