マイチョコボ

マイチョコボ(My Little Chocobo)

の種類

  • 三国のチョコボ厩舎で利用できる時間貸し
  • 留間を連絡する自動運転
  • のコンテンツ。レース専用のを育成し競争する

概要

  • を入手し育成するゲーム要素
  • をクリアすることで、とは別にプレイヤーが自由に乗ることができる専用のがから支給される
    マイチョコボ
    概要自由に呼び出し可能なプレイヤー専用のチョコボ厩舎から一定時間レンタル可能な固定ルートを移動するための
    速度他の類と同じ速度マイチョコボより遅いマイチョコボより遅い
    利用/取得条件正式配属
    いずれかのがレベル10以上
    利用/取得料金なし
    ※取得時に200CSが必要
    1回80ギルルートにより変動
    騎乗時間制限なし10分限定行き先到着まで
    移動範囲一切制限なし
    ※移動可能範囲に限る
    固定ルート
    ※一切の移動操作ができない
    ※途中下馬は可能

成長要素

  • 次の段階を経て要素が増えていく
  1. 「」を取得し乗り物として利用できるようになる
  2. 「」化することで、一緒に戦闘しが成長する

取得からチョコボ厩舎までのチャート

マイチョコボ取得化と成長
(ランク10まで)
Lv20
 ↓
所属
 ↓
200で支給券
 ↓
チョコボ厩舎NPCで支給
 ↓
以降「」使用で呼び出し

※この段階は成長要素なし
Lv30「頼れる相棒」
 ↓
「ギサールの野菜」を使用
バディチョコボ呼び出し
 ↓
一緒に戦うことでにも経験値
 ↓
ランク10まで

入手方法

  1. をレベル20のものまで進め、3都市いずれかのに正式配属される。
  2. 事務局で報酬「支給券」を(200CS)と引き換え入手する。
    • が200に満たない場合、不足分についてはFATEやまたは、軍需品調達などで稼ぐ必要がある。
  3. 「支給券」を所持した状態で、事務局付近のNPCから「念願のマイチョコボ」を受注する。
  4. 以下の三国にある厩舎のNPCに話しかけて「支給券」を渡す。※自身が正式配属しているの都市の厩舎のみ可能。
  5. NPCがを連れてきて名前を付けるように言うので、に話しかけて名前を決定する。
  6. 再度NPCに話しかけるとを呼び出せる「」を入手することができる。
  7. 街中では呼べないため、一度フィールド(野外エリア)に出て「」を使用すればが呼び出せる。



  • をに登録しておくことで、クリックすればマイチョコボが呼び出せるようになる。

命名

  • マイチョコボには名前をつけることができる
  • 規則は次の通り
    • 姓・名はわかれない
    • 半角英字のみで最大10文字まで。先頭一文字が大文字で、残りは小文字で統一
    • 他プレイヤーのとの名前かぶりはOK(同一ワールド上でも)
    • 他プレイヤーの名は、キャラクターコンフィグの「ネームプレート設定」→「他人」→「のネームプレートの表示設定」で設定できる。

呼び出し方法

  • ※騎乗時間の制限はなく、リキャストタイム設定もない
  • ※はプレイヤーの種族に合わせて最適なサイズのが貰える(後の騎乗戦を想定して)
  • 種族による速度の違いはない

装備変更

  • マイチョコボは、頭・胴・脚に対してそれぞれ装備できる。
  • の装備は、所持品から使用することで「」ウィンドウの「EQUIPMENT」に追加されていく。
  • 「キャラクター」ウィンドウからアイコンを押し、ウィンドウを開く。
  • EQUIPMENTの欄で装備確認と変更ができる。
    • 上記画面で赤線で囲んだ装備をクリックすると、所持している装備の一覧が表示されるので、選ぶと装備変更ができる。

制限など

呼び出し制限

  • 次の場合には呼び出しできない。
    • 都市の中やダンジョンの中にいる場合

アクティブによる敵視/攻撃

  • PCは通常時と同様にに感知される(プレイヤーのランクで絡まれるがいた場合)
  • の攻撃を受けるとPCのHPは通常通りに減少する
  • 背後からの攻撃を受けた場合、一定の確率で移動速度が減速する
  • から一定のダメージを一度に受けると、はPCを降ろし厩舎に帰る

騎乗中の行動制限

  • 騎乗中は主に以下の行動を行うことができない。
  • 騎乗中、のアイコンを選択することでいつでもから「降りる」ことができる。
  • 都市やダンジョンなど、一部が侵入できない場所がある
  • その後のパッチで、「NPCに話しかける/エーテライトに触れる」についてに騎乗したままでの操作が可能になった。また、都市へのエリアチェンジについても、騎乗したままで可能となった。

でのマイチョコボ

開始時点

  • 育成要素が入る
    • タンク、ヒーラー、キャスター、アタッカーと4タイプに育てることができる

      の育つタイプという意味では、今後も増やしてはいくと思いますが、最初は4つ、タンク、アタッカー、ヒーラー、キャスターですね。タンクとアタッカーの区別は、どこまでやるのか次第。ただ、タイプを増やすよりも着せ替えをどんどん増やしていきたいなと。

      レベルのような概念は入れますので、育成はそれなりに歯ごたえを出したいですね。

カスタム装甲

ちなみにってだとまとめて着替えになってますけど、「FFXIV」は頭・胸・足の別々の装備が可能です。

3つの装備部位があって頭・胸・足です。

装備条件はあまりキツくせず、レベル縛りくらいですかね。特定パラメータに到達していないと装備できないものも追加されていくと思いますが。できるだけ、好きなオシャレをさせてあげた方がいいなと話しています。

セット効果という仕様は、強くすれば装備の見た目が1択になるし、効果が弱いと意味がないし。なので僕はあんまりセット装備という仕様にこだわりはないですね。

時期不明

  • 騎乗したまま戦うこと(騎兵戦)については、将来的に別の専用コンテンツで実現
  • 専用のスキルを持つ装甲などもある
    • ヒーラー用装備、キャスター用装備、ベヒーモス装備
  • に荷物を持たせられる仕様にしている
  • システムでは、複数のを育成し所有することができる個人のチョコボ厩舎がある

スペシャル

  • 2012年4月に発表されたのなかで、対象者には、FF14において「スペシャル」がプレゼントされると発表された。

マイチョコボ実装計画

  • 正式サービス開始後の現在でも、頭数がそろわないという理由でへの貸出は行われていなかった。
  • しかし、パッチ1.19においてへのとしての開放に加え、マイチョコボの取得及び移動が実装予定であることが明らかにされた。

概要

まず、については一回のアップデートで終わらずに、 期間をかけて「コンテンツ化」していこうと考えています。 (時間貸しのとは別) 簡単にイメージを書くと…

1.マイチョコボを呼べる
2.マイチョコボに乗って移動
3.マイチョコボを連れ歩く
4.マイチョコボを育てる/着せ替えする
5.マイチョコボと一緒に戦える

こんな感じです。仕様は吉田自身で作りましたが、 現時点では実装不能な仕様もあります。ハードルが結構高い… 一気に実装は時間がかかりすぎるので、まずは移動として1と2から始めます。これがパッチ1.19の予定です。デザインはいずれレターで公開します^^

改めて最終仕様はリリース前にしっかり公開しますが、一部先行しますと…

・はギルでレンタル。価格はかなり安くランク20くらいまでで手軽に使える想定。
・は騎乗可能時間が有限なので低ランクの移動補助に
・マイチョコボはリキャストタイマー無し(即再呼び出し可能。ただし敵視されている場合不可)
・マイチョコボは騎乗制限時間無し(好きなだけ乗っていられます)
・いずれのも騎乗中には敵のセンスに引っ掛かります
・騎乗中に「大きなダメージ」を受けるとから落下してしまいます
・騎乗中の速度はまだ調整中(プレイヤー種族による速度差はナシ)
・はプレイヤーの種族に合わせて最適なサイズのが貰えます(後の騎乗戦を想定して)
・レンタルとマイチョコボで見た目がちょっと違います(BGMも違う予定…)

くらいでしょうか。今後のシステム全体の根幹になるので、マイチョコボにリキャストや騎乗タイマー関連はつけていません。でも、自分より強いには絡まれます。

上手く乗りこなして頂けたらと思いまっす!

さらに今後のアップデートでは、の装備を変更したり、を成長させたり、さらにはお供としてのフェローシップ化するなど多くのコンテンツが予定されていますので、末長く可愛がってあげてください!

から支給

荷物持ち

  • 次のようにフォーラムで述べている。

    フェロー化する際の仕様には荷物搭載入れてあります。ただ、持たせ過ぎると、は考えてなかったので、なるほどそれもありですね

騎兵戦

  • 将来的な計画として騎兵状態での戦闘も予定されている。

    騎乗中のバトルは、どのフィールドでも可能だと仕様的にかなりしんどいです。それを気にして凡庸になるよりも、特化がいいかなと思っています。ですので、ほんと先になりますが、やるなら「騎兵戦」とか専用のコンテンツ化を考えてます。そうすれば通常時を考えず、専用仕様とコストで、最大限に凝って作れそうなので、そんなイメージでいてくだいませ^^

    先は長いので、気長にお付き合いください m(._.)m

成長・装備変更

成長については過去のポストにあるように、当然検討はしていますが、実装はもう少し先のことになってしまいます。マイチョコボ装備の一部切り替えは1.20で、幾つか対応予定です

プレイヤーによる命名

色々と実装に際して難関はあるのですが、少しでも愛情を持って頂けるように、 開発チームが頑張って任意の名前をつけられるよう作業中です ただし、アルファベットのみになる予定です。

関連項目

【】【システム】