皆様、新生は楽しんでいらっしゃいますか?

ガビヤ鯖の僕はグループ会話、及び、ギルド会話がTBLでのビルド考察や検証の話などで尽きません。
どれが強い!どれが弱い!など当然あるかもしれませんが、僕は、好きなビルドで勝ちたい!が強い方なので、環境がどうなろうと
僕は、ドペを使い続けます。

そこでTBLに参加した際にて。


吟こんちゃんが、ドペを使う(?)のかは知りませんが、私の状態を真似したいとの事。

実際、自分自身もまだ確定では決まったわけではないですが、今のビルドでいくつもりではあるので
せっかくだから、少し紹介したいと思います。(本当はビルドリセ期間は教えたくないけど



恐らく、新生後はこれが最強であろう僕の考えたドペC3の対人型ビルド。
新生前は、ソド3 ハイ1 コル1 ドペ3でしたが、火力が新生後のドペに関しては、十分というほどあるのと、
クリオの強化により、クレ系による状態異常の対策が以前より増す事を想定された場合、ソド3によるリストレインの恩恵を
以前よりだいぶ感じられなくなるのではないかという事を考慮した結果、ペインバリアがなくなるのは少し不安だが、
ソド3を切り、代わりにハイランダーC3まで振る事により、ハイC1の以前には得られなかったクロスガードによる絶対防御を固めて、
ガード出来るときはガードをして物理攻撃全般への防御面を少し厚くしたビルドを組んでみました。



実際、新生を迎えて一番に検証したかったのが、クロスガードのブロック率だったので、即Lv15まで習得して
検証してみたところ、Lv15で750+STR+CONでの増加分+レベルでの増加分 みたいな感じでブロックが上昇しているみたいで
STR402+クロスガードLv15(750)=でスキル表示にはブロック1152アップと記載されているのですが、
実際にはこのように、1233と表記され、クロスガードの計算式より多い結果に。



新生前はこのような事はなく、クロスガードの計算式のみが適用されたブロック率だったので、CONをあげても、
ブロック上昇のジェムやOPがあってもクロスガードには適用されなかったので、クロスガードの計算式でブロックが1000だった場合、
ステータス表記でも1000にしかならい状態でした。

これによりだいぶブロック率が稼げるので、1000程ブロック率があれば、300程の貫通であれば、ほぼブロック出来ます。
ただし、最低保証が10%~15%程あるみたいなので、運が悪い時はダメージくらいますが。
それでもペルタスト等のガードと違い、解除されたり、キャンセルした際にCD3秒などの効果がないため、
いくらでもかけ直し出来る上に、相手にデバフ抵抗がなければクロスガードの効果で8秒硬直状態になり動けなくなるのでかなり優秀です。
それでも物理職はほぼアイアンフックやアーチャー系に関してはコーシング等の拘束系スキルがあるので、油断は禁物ですが。

ステータスは装備次第と言える部分がありますので、特に指定はないです!
今回CON極が増え、ブロックが高いプレイヤーが増えると思いますので、貫通を多めに得られるステ振り装備を推奨します。

スキル振りについて。



 
自分なら、TBLをガチでやるならこんな感じかなぁー。正直、まだ確定はしてないです。
サイクロンがLv1ですが色々理由があります。
ここは好みによる部分が大きいのとプレイスタイルによる部分があると思いますので、どれが正しいかはわかりません。
サイクロンLv15かDoVをLv15にするかは、各自で決めて頂いたらと思います。

自分がサイクロンLv1を推奨する理由。
現状のサイクロンはLv1もLv15も持続時間は5.5秒となっており、HIT数は変わりません。
威力はLv1で150% Lv15で257% となり、24HITほどするので2400%ほどの差がでます。
「それなら、Lv15の方が強いだろwww」っとなりますが、Lv1でも全HITで3600%程あり、火力としては十分です。
自分が、Lv15にしない問題はそこではないのです。
実際、新生後のドペはサイクロンより強力なスキルが増えました。
これにより、TBLにてサイクロンを素打ちする事がほぼなくなりました。
素打ちしても移動速度が遅くなるので追いかける事も出来ないですし、運よく当たってもすぐ逃げられます。

それでは、どのタイミングで使うの?

それは、敵がレイズに浮かされている時のみ!

ドペのスキルではサイクロン以外、レイズ中に当てる事が出来ないので、このタイミングの為にあるスキルと言っても過言ではない。
「それじゃ、レイズ中に確実に仕留められるようにLv15のがいいじゃねーかwww」と言いたいところですが、
実際Lv1でも超越した両手剣ならば、全HITでほぼ致死量の火力が出せるので問題ないのと、何より問題視しなければいけないのは、
クリオ大量発生によるサブゼロシールド。
これがサイクロンをLv1にさせた、全ての要因です。

察しの良い方はお気づきになられたかもしれませんが、サブゼロをまとったクリオがレイズに一緒に浮かされていると、
サイクロンをしたところで60%の確率で凍ります。24HITのうち1発でも凍ればサイクロンは止まります。

つまり、Lv1にしてもLv15にしても、現在大量発生しているクリオのサブゼロの前では数発で凍ってしまうので意味がないのです。
さらに言えば、こちらにプレドクのレティングやオラクルのプロフェシーがあり、デバフ抵抗がされていると、
サイクロンは凍らずに打ち続ける事が出来ますが、サブゼロシールドの効果は60%の確率で凍結させる効果と
そのダメージを50%防ぎ、残りの50%を反射する効果を持っています。更にその反射は本体が受けるダメージより大きいです。
つまり、状態異常がかからないという事は、サイクロンが止まらずに60%の確率で反射されまくるという事。
運良く40%をくぐり抜ければ良いのでしょうけど、そんな不安定要素は信じる事出来ない。

そしてクリオはだいたいがCON極なので、こちらもCON極じゃない限りはほぼ反射によるダメージでHPの関係上、打ち負けします。
サブゼロシールドはHITの度に判定があります。ですが、疑似多段系に関しては、1HIT扱いとなるので、
ツォルンハウ等は疑似多段で、判定は1HITですが4HITします。
つまり、サブゼロの60%の判定を1度くぐりぬければ、無償で4HITさせる事が出来ます。
サイクロンで何ヒットもさせるより、サブゼロに対しては圧倒的に効率が良いです。

それが原因で自分は考えた結果、サイクロンはLv1で十分なんじゃないかと思いました。

現状、ドペの役割は如何に攻撃当てた際に相手を一撃で倒せるか。
だと自分は思っています。

DoVをLv15を使用する事で、ツォルン レーデル ズバーク などの威力の底上げをし、当てたら必ず倒す。
というコンセプトが今のドペには必要なんじゃないかと思いますのでこのようなスキル振りになりました。
ただし、DoV常時発動は被ダメ19%上昇があるので、タイミングは考えて使ってください。

どれが正しいか、などはないと思いますが、長くドペをTBLで使用してる自分が判断した考察なので、
もし、TBLでドペを活躍させてみたい!という方の参考になればと思います。

長くなりましたが、質問はいくらでもコメントにて受け付けますので、お気軽にコメントを頂けたらと思います。

おまけ。


BLACKLISTにコッティちゃんが加入しました!

5 Comments

吟こん  

本当に書いてくれるとは・・。
ありがとうにします。参考にします!

感謝!

2017/06/04 (Sun) 23:52 | REPLY |   

吟こん  

無理を言ってしまって申し訳ございませんでした。
本当にありがとうございます・・。

2017/06/05 (Mon) 00:05 | REPLY |   

とあるTBL民の弓使い  

弓のスキル検証

フレッチャー(ブロヘ、ボムアロー)とポイシュ(ニードルブロー&ブローガン)がミサイルホールによってデバフダメージが1になることを確認しました。
あとクリオのサブゼロシールド中に、サッパーの設置スキルであるステイクスタッケイドなどを当てたところ、反射ダメージを受けました。もう弓は鷹とハンター以外詰んでるかもしれないですね。まだビルリセ期間中なので、試行錯誤してみますが。


あと、一部では騒がれてると思いますが、御幣のスキル威力倍率がおかしいくせにOh4でCD8秒ってどういうことなの…。あの一振りで一発30k~50kは平気で持っていけるんでPVPにおいてのキル性能ならぶっ壊れ間違いなしですね。TBL環境はクレとウィズの2強ですね、大体試合最後の方まで生き残ってるのはこの2職なので。

2017/06/05 (Mon) 12:39 | REPLY |   

ゲンガー  

To 吟こんさん

いあいあ、大丈夫w

何かの参考になればw
まだ型が確定で決まったわけではないんで、これが最強!って事は個人の判断に委ねる部分がありますがw

2017/06/05 (Mon) 17:32 | REPLY |   

ゲンガー  

To とあるTBL民の弓使いさん

ミサイルホールでのデバフ関係のダメージ1は以前の記事に記載していた通り検証結果にありますので弱体化を確認済みです。

クレWIZ2強なのは、以前からでしたが、それを覆すのが楽しみ方の1つだと思っているので、僕はドペで活躍したいです。w

ちなみにアチャ系は、5:5ならセージと遭遇する事が多いかもしれませんので難しいかもですが、後に3:3になると公言していて未来的には3:3になった時、アチャ系が強くなると僕は思います。

なぜならば、マッチする人数が5から3に変われば、多少なりともセージと遭遇する率が下がるのと、セージが居なかった時はクロークからの攻撃が最強だからです。

まだ、あきらめず頑張ってください!

2017/06/05 (Mon) 17:36 | REPLY |   

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