調整詳細
キテルグマ
ギャラドス
メタグロス
カプ・コケコ
ファイアロー
ガブリアス
説明
今作初のパーティ
使いたいポケモンを突っ込んだ愛のあふれるパーティ
キテルグマ・グロス・ギャラでサイクルを回しながらガブ・アロー・コケコで全抜きを目指す
でんきや広範囲高速アタッカーに弱いので技や道具でそこを補ったつもり
全体的に物理に偏っているので物理受けに対して対抗策が少ない、
ポリ2、バルジーナ、テッカグヤがとても重い(カプコケコの負担が凄まじい)
特殊アタッカーが受からないなど不安定なパーティに仕上がった
使用感
クマほとんど出せない(環境が悪い、一応ガブリアス、ギルガルドには強く、対面ならコケコも突破可能)
1体は持っていけるのだがSの関係上そのあとできることがなかったりする
コケコ・ガブ・メタグロスばかり出るので軸がどっちだかわからない(環境のせい)
現環境では、UBやカプがほぼパーティに組み込まれているので、
そこに強いコケコ・ガブ・メタグロスの方が選出率が高い
アローはほとんど出ないので別のポケモンを入れた方が良いかもしれない
候補はニンフィア・ウィンディ・ポリ2・ジバコあたりか?
重い相手の処理ルート
相手が鈍足であれば、2体で1体を突破する気持ちでいけばなんとかなる(テッカグヤなど)
なので、多少強引でもSの高さを意識した選出を心がける
(だからといってアローを連れて行っても火力が足りない、などしっかり考えること)
そういった選出をした場合には役割の少ないポケモンを先発にすることで被害を最小限に抑えられる(つり出し注意)
ポリ2
ギャラドスでどくどくを当てるorコケコでめいそうを積む
ギャラドスは電気技に注意、コケコは1積みでエレキフィールドがあって確定2なので注意
相手の自己再生に合わせてめいそうを再度積むことも視野に入れよう
カプ・コケコ
できれば初手や、電気読みでガブリアスと対面させたい
先発コケコ同士の対面だとかなり不利になる(相手が突っ張るときはマジカルシャイン)ので注意して選択する
また、先発ギャラドス対面でもマジカルシャインを放ってくる可能性は比較的高いので注意(メガorガブ読みなど)
メガネ・タスキ持ちなど突っ張ってくることが多いのでとにかく対面したら深読みをせず地震を当てたい
また、キテルグマが対面した場合もほぼ突っ張ってくるので地震を選択する
ハッサム
炎がないのでかなりつらい
カプ・コケコの放電(フィールド込み)で確定2なのでなんとか対面させる
積まれると終わりくらいのきもちで挑まなければならない
雨パ
始動はトノ、ペリのどちらもありえる
初手でアローを出して追い風を当てればコケコでなんとかなる場合もある
裏にハッサムも同時にいることがほとんど
アロー+コケコはほぼ確定選出なので残りは雨パを採用されなかった時のことを考えた選出が望ましい
(アローはこのためだけにいるといっても過言ではない)