最近イベントをしてると大体のNPCさんがスッキリ顔っぽいのに気づきました。
普段からメルメルはデフォルメ顔を愛用してますが、せっかくなのでたまにはスッキリ顔でキャラメイクしてみることにしたのです。




まずはキャラメイク前の状態からお披露目です。
元々はデフォルメ顔を使っていますが、このお顔は顔パーツが顔の下半分に寄っている傾向があり、アニメキャラのような顔パーツのバランスにできるという特徴があります。



アップにするとこんな感じです。メルメルの場合はちょっと癖のあるお顔になってます。
ちなみにデフォルメ顔は顔を小さくできるので、頭身を低くしても違和感がなく、低身長キャラを作りやすいという利点もあります。



一方スッキリ顔で試行錯誤中のメルメルがこちらです。
頭をあまり小さくできないため、身長を少し伸ばして頭身のバランスをとってます。
ついでにお胸もちょっと増量してみました



アップで見るとこういう感じのお顔になっています。
なお瞳パターンはデフォルメ顔から変わっていません。
キャラメイクしてる途中で、スッキリ顔でキャラメイクするときに気を付ける点などを色々見つけたので、この記事で少しお話ししたいと思います。



スッキリ顔は使い勝手がよく、元々あった若顔からの移行者さんも多いと思います。
適当にやっても美人さんにできるのですが、可愛さを突き詰めていくと顔パーツの配置やお鼻の位置なんかは少し気を使います。



お顔の形を考えるときに輪郭や顔パーツを真っ先に調整すると思いますが、意外と気を付けないといけないのは鼻パーツだったりします。
じつはお鼻のサイズで顔の長さが変わる部分が出てくるのです。
縦バーが最短だと上のような感じになりますが……?



鼻の長さを縦に伸ばすと、鼻から下側が一緒に伸び、結果的に顎も伸びます。
ひとつ上の画像と見比べてもらえると、微妙にお顔の長さが違うことがわかります。
お鼻は伸ばしておいた方が鼻筋がしっかりみえ、お顔パーツがハッキリとして見えますが、お顔の形にも影響を与えるので、その辺を考慮して調整したほうがいいと思います。
個人的にはそこそこ長さを確保したほうがお顔の輪郭は綺麗になる印象です。



お鼻の高さはお顔の輪郭にはあまり影響しないのですが、立体感が変化します。
横バーと縦バーのうち、横バーを狭くするとお鼻は低くなります。



一方横バーを最大にするとお鼻が高くなり、それにつられてお鼻の周辺部も一緒に膨らみます。ほっぺのあたりを見てもらえればわかりやすいかも?
光の当たった時の立体感が変化するので、お鼻の高さはほどほどに確保しておいたほうがよさそうです。



お鼻でも顔の輪郭が変化しましたが、お口の大きさにも注意が必要です。
横バーの大きさで顎付近の幅が少し変化します。
最大だと上の画像のようになりますが……



最小にすると顎の部分が尖る感じになり、口の付近はスッキリした印象になります。
ただスッキリ顔は元々顎が尖ってるように見えてしまう傾向があるので、できれば少しお肉をつけておいたほうが見栄えはいいかなと思います。
なのでメルメルはお口の横バーは長めにとっており、最大とはいかないものの、それより少し短いくらいに設定しました。



なお縦バーは唇の厚さを変化させます。
分厚くするとアヒル口みたいになりますが、あんまり分厚いとカットイン等で口を動かしたときに口が強調されすぎちゃいます。
厚みはほどほどにしておいたほうがいいかもしれません



口やお鼻の調整が終われば次は顔パーツの配置と輪郭の調整です。
先ほども書きましたが、スッキリ顔は輪郭が大事です。
小顔にしようと顔全体を細めにすると、フィールドですごく尖って見えてしまいます。



よくありがちなのが、こういう感じで顔を細くした時の違和感です。
エステ画面とフィールドでのギャップが結構大きいのです。



上の画面での設定で、エステ内フィールドテストをしてみました。
正面からみると顎がやけに尖ってるのがわかります。
小顔ですっきりしたお顔にしたいというのはあるものの、あんまり尖ってるのも不自然ですよね。



メルメルの輪郭設定では顎付近に少しお肉をつけるようにしています。
正面から見た時に尖りすぎないように調整をしていますが、小顔美人さんからは離れちゃうので悩みどころです。
顔を細くみせつつ、顎をとがらせないようにするには前述の唇の大きさ設定も役に立つので、その辺も調整してみるといいかもしれません。



顔パーツの位置も結構な悩みどころです。
瞳を中心によらせると幼い印象を出したりもできますが、スッキリ顔では目の間はある程度離しておく方がバランスよくみえると思います。
また、目の位置は耳の位置と同じ水準くらいになるようにすると頭全体のバランスが良くなります。目をお顔の下側に寄らせちゃうと頭がやけに大きく見えちゃうこともあるので、注意が必要です。
髪型にもよりますけどね!



あと悩みやすいのは瞳の大きさだと思います。
スッキリ顔では大きくするよりも小さめにしたほうが落ち着いた雰囲気が出て美人さんっぽくなると思います。アニメっぽくしようとして大きすぎるのは失敗しやすいパターンで、デフォルメ顔でも瞳を大きくしすぎると不気味感が出てました。



瞳の大きさのほかにまつげやまゆでも印象が変わるので、この辺も試行錯誤することになります。特にまつげは瞳の印象を左右するので重要です。
個人的にはデフォルメまつげ系が使い勝手いいかなと思います



最後は髪型のお話をしてみたいと思います。
デフォルメ顔とスッキリ顔では似合う髪型が大きく変わります。
具体的には、顔パーツが下に寄ってる方が相性がいい髪型はデフォルメ顔、そうじゃないものはスッキリ顔によく似合います。



たとえば前髪の位置が比較的顔の上側にあるものはスッキリ顔向けといえます。
ゲーム中でも若顔やスッキリ顔のNPCさんの髪型はこれに当たります。



一方、デフォルメ顔のNPCさんの髪型なんかは前髪の位置が低く、顔パーツが顔の下側に寄っているのを前提にしたような形状が多くなっています。なので、上の画像のようにスッキリ顔では目が隠れるということになります。
前髪だけではなく、全体的なバランスも悪くなります。



デフォルメ顔ではお世話になってたサクヤロングツインもスッキリ顔だと前髪が邪魔になってしまうのです。デフォルメ顔だといい感じだったんだけどなーん



逆にデフォルメ顔ではおでこが広くなりすぎて違和感のあった髪型も、スッキリ顔だとそんなに変なことにはならなかったりします。使いたい髪型でお顔タイプを変えるのもアリかもしれません。



今の設定でのカットインもお披露目します。
エステ内でよく見えても、カットインではなんか違う!ってこともありますが、今回は比較的違和感のない形にはできてきたかと思います。



以上、スッキリ顔のキャラメイクのお話でした。
まだまだ調整中なので、もうちょっと美人なメルメルが作れるようにしたいと思います。
PSO2さんのエステはほんと底なし沼なのだ……



★おまけ★



経験上、角度をつけて撮影すると大体どんなお顔でも可愛くなります。
デフォルメ顔でもスッキリ顔でも、ズームでのSS撮影は斜めから撮影するようにすると美人度がアップ(する気が)しますよ!



コメント一覧

    • 1.…何か
    • 2016年12月26日 20:30
    • オマケの一つ前のSSが、ちょっとスカート持ち上げて、
      「いらっしゃいボーヤ(舌じゅるり)」
      みたいにも見える
      流石はあざとい肉食系ですね
      くれぐれも大晦日でボーイやボーヤを摘まみ食いしまくっちゃ駄目ですよ?
    • 2.紳士という名のHENTAI
    • 2016年12月29日 18:06
    • 相変わらずメロンパンを仕込んでいるんですか…
      っ アイスメロンパン
      さくさくのメロンパン皮の内側に甘さ控えめのバニラアイスが入っていて、皮を崩しながら食べるシャレオツなアイス
      なお自家製のため市販されていない模様

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