ネピ式MMDモデル オンライン利用規約
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この度は、当モデルをダウンロードして頂きありがとうございます。
本テキストは利用規約を記したものであり、当モデルを使用する場合
全てを読了し、了承したものとみなします。
2017/07/04
オンライン規約を一部改訂しました。(青文字箇所)
■モデルについて■
素人製作なのであまり精巧ではありません。腕や首など破綻しやすい箇所も散見されます。本来であれば、より精度の高い状態で配布するべきなのでしょうが自分が使うのに困らない程度の調整で一区切りとさせて頂きました。
目立つ破綻や貫通は、モーション調整やカメラで誤魔化して頂けると幸いです。
■免責事項■
あくまで無料配布ツール用の無料配布モデルです。
それを踏まえて自己責任での使用をお願い致します。
モデル更新にあたり規約が変更になる場合があります。
その場合は、旧タイプのモデルでも更新後の規約が適用となりますので
規約の更新に関するお知らせは必ずお目通し下さい。
動作チェック…MikuMikuDance_v922、win8
■可否■
OK…オリジナル衣装へのお着替えと、その場合に限り二次配布可。(ネピ式と明記の上)
配布衣装を用いてのお着替え。
(配布衣装ではなくても、製作者様が他のモデルに流用可としている衣装は可)
刀剣本体を他モデルへ持たせること。別モデラー同キャラも可。
(但し、キャラと本体が別作者であることを明記して下さい。キャラの作者様へご迷惑をおかけする可能性があります)
ボーン、ウエイト、モーフの改造、追加。
テクスチャの変更。
NG…商用、政治、宗教、R-18要素を含む作品への使用。
誹謗中傷を目的とする作品への使用。
再配布、パスワードの漏えい。
MikuMikuDance、MikuMikuMoving、
及びMMDAI2、nanoem for OSX以外での利用。※2
3Dプリンタでの出力。
他キャラへの改変。
別モデラーさん作成同キャラモデルへのパーツ流用。※1
(私にも相手方のモデラーさんにも失礼極まりない行為です)
※1.パーツ流用については、制服等大多数キャラが着ている衣装は別モデラーさん作成モデルへ流用可(流用先モデルの規約に基づく)、そのキャラ固有の衣装はネピ式同士のみ流用可とします。
※2.MMDとしての環境外での使用は原則禁止です。使用した上で問題が発生した場合、モデル製作者としての責任は負えません。自己責任でお願いします。
あまり制限を設けたくないので、節度ある使用をお願い致します。
■恋愛・暴力表現について■
ネピ式モデル同士である場合に限り、恋愛(BL)表現可とさせて頂きます。
但し、注意書きをしっかりする、ワンクッション置くなどの視聴側への配慮をお願い致します。自己責任です。
くれぐれも公式及び関連企業様へご迷惑のかからないようお願い致します。
暴力、怪我表現については、私側で程度の規制はしません。
視聴側への配慮は必ずお願いします。(注意書き等)
ですが、繰り返し一方的にいたぶる、拷問を思わせる等残虐性のある表現は自重して頂けると嬉しいです。
■刀剣乱舞モデルの物理演算について■
堀川国広
衣装の構造上、紐が貫通しやすいです。
動きによる貫通は最大限努力して貫通しないようセットアップしていますが、
フレーム開始時や出力切り替え時の姿勢によっては、その時点で紐が体の前に来る事があります。
そんな時は、全ての親ボーンを掴んで勢いよく動かすと直ります。
そのままそっと全ての親ボーンを所定の位置に戻し、再生してやってください。ね?簡単でしょう?
もしくは物理オン/オフを使用し、紐最上部のボーンを背中側へ向けて登録して下さい。
和泉守兼定
袖のひねり改善の為、袖IKボーンを起用しています。
肩、腕、ひじは袖がx軸回転しません。同位置にある肩+、腕+、ひじ+にそれぞれのx軸回転が振られてますので、
静止画等の表現で袖をx軸回転させたい場合は+ボーンを選択して動かして下さい。
大和守安定
おおよその内容は和泉守兼定と同様です。
ただ腕が袖を突き抜けやすいので、その場合見なかった事にするか
気になる場合、袖0ボーンが移動ボーンになっているので物理オフ登録→適宜移動させてフレーム登録→腕の角度が変わるタイミングで物理オンへ切り替える事で修正できます。
腕貫通による破綻は修正必須ではなく任意です。
内番モデルは袴の防御力がとても低いので、素早い移動やターンで破綻したり丸見えになることが
あります。
カメラや出力切り替えなどで誤魔化して頂けるとありがたいです。
加州清光
多分特にない。
内番モデルは袴の防御力がとても低いので、素早い移動やターンで破綻したり丸見えになることが
あります。
カメラや出力切り替えなどで誤魔化して頂けるとありがたいです。
■その他■
スフィア強調モーフは材質モーフなので、シェーダーをかけた状態だと反映されない事があります。
その場合MMEタブの当モデル項目を右クリックでサブセット展開し、該当材質のシェーダー適応を解除して下さい。
瞳ハイライトボーンを実装しています。
瞼を落とす等でハイライトが見えなくなり目が死んだ時や、ハイライトのみ揺らぐ表現等にご利用下さい。
目ボーンと同位置に入ってます。
皆様に当モデルで楽しく遊んで頂ければ幸いです。
製作者は2017/7/10をもちまして一旦MMDから身を引きます。
お問い合わせは下記Twitterアカウントで一応お受けしますが
MMDアカウントではないのでご了承の程宜しくお願い致します。
MMD情報を求めてのフォローは非推奨です。
製作者:ネピ
Twitter:nepi_fu