基本サブFiの方が多いと思うんですが、スキルツリー用意出来るならスキル・OP・マグを打撃盛りにしてスイッチスキルを使ったほうが強いみたいです。
どれくらいダメージが変わるのか調べてみました。
ペットスイッチストライクについて
サブGuの射撃盛りも強そうなんですが一緒に計算するのが面倒くさいので今回は「ペットスイッチストライク」についてのみ。
ペットは法撃依存の法撃攻撃です。
通常はステータスの参照元が法撃力になってます。
Lv.75(ヒューマン♀+クラスブースト有)のSu/Fiだと打撃685・法撃699。
ワンダ13(プラス値込)は打撃1306・法撃1321。
この場合最終ダメージはプレイヤーの法撃力699、ペットの法撃力1321で計算されます。
「ペットスイッチストライク」を使うとプレイヤーの打撃力685、ペットの打撃力1306の方で計算されます。
最終出力は法撃攻撃なので「ペットスイッチストライク」使っても打撃依存の法撃攻撃になるだけです。
ステ盛った場合の値
それぞれプレイヤーのステータスを法撃盛り・打撃盛りにした場合の値です。
・法撃盛り
- 打撃685
- 法撃1279
・打撃盛り
- 打撃1465
- 法撃699
スキル・マグ・OPの値を両方に加算してます。
- 全攻撃アップ・ハイアップ+200
- 特化マグ+200
- ユニット各部位にOP60*3=180
打撃盛りにはFiスキルの打撃UP1,2,3で+200も加算。
ダメージ計算
ダメージ計算シミュレーターにサモナーのスキルがないので、素手・ペット・PA倍率は普通に入れてスキル倍率は任意倍率に入力してます。
↑はHu/Fiでオフスティアカリバーを使用し、ライジングエッジ撃った時の計算です。
「カリバー1」はシミュレーターで自動で計算して貰ってますが、「カリバー2」はレアマス分を素手に追加し、スキル・JA・潜在・ウェポンブーストを乗算した値を任意倍率に入れてます。
- Huのスキル→176.0913%
- Fiのスキル→172.5%
- JA→130%
- ウェポンブースト→110%
- 潜在→112%
176.0913%*172.5%*130%*110%*112%=4.86497999988
小数点以下も計算してるっぽいので小数点第5位までを任意倍率に入力すれば一応同じ計算になります。
なのでこのやり方でサモナーも計算。
比較
素手攻撃力(打撃1465・法撃1279)
武器攻撃力=ワンダ13+プラス値込(打撃1306・法撃1321)
OPは素手攻撃力に入れてるので0。
属性値は60。
潜在は0。
スキルの倍率は任意倍率に入力。
- オールアタックボーナス1、2=110%
- ペットシンパシー=110%
- ポイントアシスト=115%
- ペットエレメントウィークヒット=110%
- アルターエゴ=120%
110%*110%*110%*115%*110%*120%=2.020458。
Fiのブレイブスタンスはシミューレーターにあるのでそれで計算。
エネミーもそのまま。
PAは「ワンダブレイク」。
PPスレイヤー乗せた時のダメージも追加してみました。
・結果
平均ダメージで比較すると法撃依存より打撃依存にした方が約7%大きくなりました。
ワンダ以外も比較。
・トリム
PA:トリムスタッブ
性格:超がんばりや(15%)
・サリィ
PA:サリィプロード
・マロン
PA:マロンブレイク
・メロン
PA:メロンブレイク
・ヴィオラ
PA:ヴィオラスタンプ
・シンクロウ
PA:シンクロウザン(繋ぎ有り1.5倍)
性格:超なかま思い(12%)
ペット毎にステータスが違うので法撃依存の方が強いペットもいるかなと思ったんですが、全ペット打撃依存にした方が威力は上でした。
ただ打撃力を-200で計算すると法撃盛り・法撃依存の方が強いので「ペットスイッチストライク」使うなら打撃マグとFiの打撃UP123取得は必須になると思います。
メリット・デメリット
・メリット
単純に火力が上がるので火力重視の人はサブFiで打撃盛りの方がいいと思います。
・デメリット
メインFiのツリーと併用が難しいかも知れません。
クリ特化やらない!とかならSu用に振っても各ギア・リミブレ・テックアーツ辺りは取れるんですが、クリ特化やってる私としてはツリー用意するかメインFiやらないキャラでSuやった方がストレスなくプレイ出来ると思います。
あと法撃力が低くなるのでテクニックの威力が弱くなります。
Suでテクニック使って戦う事はあまりないと思いますがレスタの回復量は減ってしまいます。
ただ減ると言っても何も盛ってないヒューマン♀でレスタLv.17掛けると(699/4)*116%で1hit202.71回復。
PPきつくなりますがテクカスで閃光のレスタにすれば厳選しなくても+100くらいは増えるのでこれはそこまで気にしなくてもいいように感じました。
まとめ
キャンディー分は計算してないので全体的にもう少し威力は強くできると思います。
対象はプレイヤーですがHPが減っていればハーフライン・デッドライン、状態異常ならクレイジービートも乗ります。
あとOPもユニット各部位60盛りの設定なので、倍の120くらい盛れれば法撃盛りに比べて平均ダメージが約15%高くなります。
追記:2016/10/16
360盛った打撃と180盛った法撃で比較してました。
打撃を180盛りから360盛りにすると約7%程威力があがります。
打撃盛り+ペットスイッチストライクでこんなに変わると思ってなかったので今まで法撃盛りでやってました。
1キャラで色んなクラスやってたので法撃でも特に不満はなかったのですが、こうやって計算してみると打撃もやってみたくなりますね。
ただエッグ移動させてサブキャラでやった場合サブ育成しないとだし、ツリーもSP余ってないのでリセット買うかSu・Fi用で二枚買わないとなので色々悩みます。
いつか打撃盛りもやると思いますが準備が大変そうなのでもうちょっと考えてからにします。
以上「ペットスイッチストライク」についてでした。
計算間違ってたらすいませんm(__)m
また何かあれば書きます。