- 今の開発情報
- 私たちは、年末年始休暇の間に1.0.4と1.0.5をリリースして、1.0.5のリリースの前に一週間レースを開催する予定だ。
- コンテンツパッチのリリース予定は以下の通りです。日付はアメリカ時間で表示されています(カッコ内は日本の日付)
- 1.0.5 01/07(01/08)
- 1.0.6 01/21(01/22)
- 1.0.7 02/04(02/05)
- 一週間レースに関しては、日程が近づけば詳しい情報を公開します。
- 今のところUS時間の 12/31(日本時間 1/1)から一週間レースを行い、レース終了後に1.0.5パッチをリリースする予定です。
- ニュージーランドではもうすぐ2014年になろうとしています。
そこで私たちは、Path of Exileの歴史の中で一番エキサイティングだったこの一年間を軽く振り返ってみたいと思います。 2013年のPoEの成功はほとんどすべて私たちの素晴らしいコミュニティがもたらしたものです。 皆さんの我慢強さ、サポート、フィードバック、献身に支えられて、Path of Exileを私たちが常に作りたいと思ってきていたゲームへと育てることが出来ました。 素晴らしい2013年をありがとう。- 2014年ももっと素晴らしい年するつもりだよ!| + | | Path of Exile 2013 in Summary | 2013年 ・Path of Exileは一月の後半にクローズドβからオープンβへと発展し、さらに10月の後半には正式版を リリースしました。 ・87のパッチをリリースし、1000以上のレースを開催し、286の日替品と222のニュースを投稿しました。 ・Grind Gear Gamesは20名から55名へと大きくなりました!コア開発チームは35名へと倍増しましたが サポートスタッフは10倍の人員に増やしました。 ・異なった時期ごとに3種類のサポーターパックを発売しました。(クローズドβパックとオープンβパック それと現在のサポータパックです) ・370万人以上の新プレイヤーがPath of Exileeにサインアップしました。 ・最大で70000人近くが同時にPath of Exileをプレイしました。来年は、もっと多くの国に向けてローカライズ して、この記録を破ることができると考えています。 ・色々な国でファンミーティングを行い、何百人のファンと話をすることができました。 ・ユニークフィッシュ(Unique Fish)は誰にも捕まえられていない。 ・地球上の500人に1人がwww.pathofexile.comを訪問してくれました。 ・Path of ExileはGame Spotの2013年ゲームオブザイヤーを含めて、多くの賞を獲得しました。 |
- みんな、来年もよろしく! もう一度すべてのことにありがとう!
- ID:giEQ8yHs氏乙
- 来年の1月9日の木曜日(NZ時間)(一週間特別レースの終了直後)に、1.0.5パッチのリリースを予定しています。
今日のニュースではそのパッチで導入される事項の大まかな概要を説明します。 - 1.0.5では最低でも以下の事項を導入する予定です。
| + | | リリース予定 | ・新サポートジェム:Enlighten(Enhance/Empowerシリーズの一種) ・何種類か課金エフェクトを追加。アニメーションするMedusa Helmet(メデューサヘルメット)も 含まれています。 ・探す価値のあるベンダーレシピの追加。高レベルプレイヤーにとってすごく便利なレシピも含まれています。 ・ユニークアイテムの追加。 Brother Lazデザインの2種類が含まれている可能性が高いです。 ・アチーブメントの追加。 ・いくつかのスキルでバランス調整。Flame Totem、Punishment、Freeze Mineの予定。 最終的なリストは異なっている可能性があります。 |
- 1.0.5はそれほど大きいパッチではありません。
というのは、このパッチの開発中、ほとんどのスタッフがクリスマス・新年休暇で休暇を取っていたからです。 大規模な変更は1.0.6に持ち越されました。 - ニュースの投稿が遅くなってすまなかった。
今日は私の休暇の最終日で、旅行から家に戻る途中なんだけれど、 ニュースを投稿しようと思って携帯インターネットのエリアを探していたら、随分と長い時間がかかってしまったよ! - ID:H5vY4JMw氏乙
- 来年の第一週に、一週間の特別レースを予定している。
ドミネーションとネメシスの特性をくっつけて、ネメシスリーグでプレイするってやつだ。 死んだらスタンダードに落とされるし、リーグの終了まで生き延びればネメシスのキャラになる。 これはチャレンジリーグに含まれるから、チャレンジをクリアーすることもできるよ。 詳しい情報 - そして、クリスマスおめでとう!
明日はみんな家族と過ごしているからニュース投稿は多分なし。
- 1.0.4のリリースはNZ時間の来週月曜日から変更になっていない。パッチノートもその時に公開する予定。
- パッチはNZ月曜日の予定、スタッシュタブバンドルセール開催中
- 1.0.4のリリースはNZ時間の来週月曜日から変更になっていない。パッチノートもその時に公開する予定。
紹介ビデオも24時間以内にできるはずだから確認してください。 - 受賞シーズンはいい感じだ! GameSpot's PCのGame of the Year受賞だけではなく、Games.on.netのBest RPG賞と、MassivelyのBest Pseudo-MMO賞を受賞したよ。
- アナーキーとオンスロートのチャレンジTシャツが手元に届いたよ!大体1週間の間に発送するつもり。
くそ、クリスマスでスタッフが足りない上に郵便も遅れてやがる。 - 社内会議で、来年三月初めのメジャーアップデートについて色々話し合ったよ。謎めいたスクリーンショットやぼんやりとしたAlbino Rhoa Featherの情報を伝えたくてたまらないよ、
- 来週のこそは、Build of the Weekの撮影を行おうとスケジュールを調整してきた。撮影にはほとんど丸々一日を費やすから、撮影をするための予定の入っていない日を見つけるのが本当に大変なんだ。
今予定しているキャラはすごくクールで撮影するのが楽しみだよ。 - この土曜日はスタッシュタブバンドルのセールをするよ。明日は、プレミアムタブアップグレードのセールだ。
ホリデーシーズンの間にタブが足らないなんてことにならないようにね - ID:pMKD.Z9Q氏乙
- プレイヤーのSKTRainとpinytenisが、ドミネーションとネメシスの8チャレンジを完了させたよ!
チャレンジリーグは16週あるんだけど、この二人はたった7週間でチャレンジを全部片付けちまった。 おめでとう!! - アナーキーとオンスロートのチャレンジクリアー者61名にTシャツを作成中で2週間ほどで手元に届くと話をしたけれど、
届いたら発送するよ。遅れてごめん!ドミネーションとネメシスのチャレンジにも同じようなTシャツがあるよ。 - で、関係ない話だけれど、月曜日の1.0.4パッチにはDuelingをほぼ間違いなく組み込めそうだよ。
- ID:u573uZ5Y氏乙
- 次の1.0.4パッチで導入する課金エフェクトのうち2種類を公開するよ。
一つは、Tribal Storm Callで、Storm Callのとライバルバージョン。マーカーに落ちてくる 雷がオレンジ色になるよ。 - もう一つは、Holliday Present Sackだ。画像の中でマローダーが背中に背負っているものね。
- 伝統的なプレゼントでいっぱいのサンタの袋と違って、いつものダークな雰囲気に仕立ててあって
袋の中には錆びた武器、手足、サンタ帽子が一つ詰め込まれているよ。 - このパッチはNZ時間で次の月曜日(12月23日)にリリースの予定だよ。
- 帽子につける頭もあるって聞いているよ。
- ID:0loJFiVo氏乙
- JiNXと共同で新しくPath of ExileのTシャツを作ることになったんだけど、今度はユーザーからデザインを募集するよ。
- デザインは、絵で描いてあるほうがいいけれど、Tシャツを作るのに十分な説明があるなら、文章で投稿してくれてもいい。
- コミュニティのみんなとあうときに着るのにふさわしいクールなデザインを頼むぜ。
- 投稿したデザインの中から、GGGがいくつかデザインを選んで、それをもとにしてJiNXでTシャツを作ってJiNXのショップで売るってこと。
| + | | ルール(ざっと説明) | ・優秀作品5作品Champion Supporter Pack ($280 value)5 Winning Design Contest Tees from J!NX ($110 value)$100 J!NX Gift Certificate Code1 Path of Exile Vintage Logo Premium Tee ($22 value)1 Path of Exile Vintage Logo Hoodie ($40 value)・入賞5作品Warrior Supporter Pack ($120 value)$100 J!NX Gift Certificate Code1 Path of Exile Vintage Logo Premium Tee ($22 value)1 Path of Exile Vintage Logo Hoodie ($40 value)・エントリーはこのスレッド(上のURL)に、「This is my submission」と書いて投稿。・締切は2014/1/14 PM11:59 (PDT)・PathofExileの著作権物を使ってもOK・他者の著作権物・トレードマークみたいなのは使用不可・複数投稿可・投稿した作品の使用権はGGGとJiNXにあるものとする。Tシャツに使うデザインだから、あんまり複雑なのとか細かいのは出来ないよとも書いてる-ID:Ee0bO/vo氏乙 |
- 1.0.3bをリリースしたよ
- 1.0.4はUS時間で12月22日リリース予定
- 1.0.4の内容:新ファイヤスキル(仮称:Charged Blast)の導入。
- ユニークアイテム4種、新アチーブメント、新ベンダーレシピ、新課金エフェクト(Storm Callのもあるよ)
- ファイアスキル、ダメージサポートジェムの強化予定。
- ID:arIjVTaM氏乙
- 多くのプレイヤーが隔週パッチリリースが年末にも変更がないのか尋ねてきて、また1月第1週に一週間レースをやってくれるように要望を送ってきている。
- 私たちは、年末年始休暇の間に1.0.4と1.0.5をリリースして、1.0.5のリリースの前に一週間レースを開催する予定だ。
- コンテンツパッチのリリース予定は以下の通りです。日付はアメリカ時間で表示されています
(カッコ内は日本の日付)| + | | 'リリース予定'' | 1.0.3 12/10 (12/11) 明日!!1.0.4 12/22 (12/23) NZのクリスマスにぶつからないように二日前倒しだよ1.0.5 01/07 (01/08)1.0.6 01/21 (01/22)1.0.7 02/04 (02/05) |
- 一週間レースに関しては、日程が近づけば詳しい情報を公開します。
- 今のところUS時間の 12/31(日本時間 1/1)から一週間レースを行い、レース終了後に1.0.5パッチをリリースする予定です。
- 1.0.3パッチリリースは予定通りで、明日の就業時間の遅い時間にリリースする予定です。
- リリース時間が近づいたらパッチノートを公開する予定です。
- ID:ys.VuMPU氏乙
- Dueling - 1.0.3には間に合わないかもしれないけど、できるだけ早くリリースするよ
- Tournament - 1.0.4がリリースした後で、テストイベントから始めていきたいと思ってる
- 遅れに遅れてごめんなさい(謝りまくってるw)
- 週末には、1.0.3パッチ紹介ビデオの撮影と、できればBuild of the Weekの第3回も撮影予定。
- ID:UlCn70c6氏乙
- サポーターパックを購入してくれて本当にありがとう!
感謝祭週末に発売開始したサポーターパックはこの週末の間にクレイジーな売り上げを記録したよ(4日間にも満たないのに4848も!)。 これからの開発や運営の予算の手助けになるよ。 今日の遅くに1.0.2bパッチをリリースする予定で、1.0.2系列で修正しておかなければいけないバグをいくつか修正するつもりだよ。 - 私(Chris)は今オフィスから出ているけど、Qarlが今日のパッチリリースには問題なさそうだと言っている。
品質管理部門がギリギリで修正の難しい問題を発見すれば、パッチは明日に延期されるだろう。 - 来週には1.0.3をリリースする予定だけれど、今週末にはバグ修正のための1.0.2cパッチをリリースするかもしれない。
私はみんなが新スキルのBarrageをどう考えているのか知りたくてたまらないよ。このスキルを使って新しいレンジャーを作りたくて仕方がないよ。 - ID:cebQ3ee6氏乙
正式版の情報解禁日は 10月4日(US Pacific time)に決定!(2013-10-02) - アメリカでメディア向けに公開しているリリース版の情報公開日が10月4日(日本時間 10/4 PM4:00)に決定したよ!
- 紹介記事のURLはここでも紹介する予定だぜ
正式バージョン リリース間近!!(2013-09-26) - 2013年10月後半(22日頃?)に、とうとう正式版のリリースの予定!
- 正式版リリースでもキャラワイプはなし。フルパッシブリセットは配布する予定。
- 2013年9月28、29日の週末から、アメリカで報道を招いての発表会をするよ。情報規制はなし!
- 10月8日あたりから、我々自身が正式バージョンの情報を発表し始めるからね。
New Development Manifesto ・melee生存能力改善:防御のメリットとmeleeパッシブの改善。 ・Open Beta中にraceを4回やる。 "lifetime points prizes"を導入予定。 ・PvPは多様なモード、トーナメントや競技場参加もランキングにして報酬予定。 ・他にもアイテムルートやサーバー品質など多岐に渡る内容あり一度は目を通す価値あり。 Gamemag 開発者Interview/Brian Weissman ・今後10年間は開発を継続予定。 ・250万ドル以上を集め拡張に向けた開発資金を調達。 ・現在130のスキル数があり平均週1ペースで新スキル追加し2014年中に200のスキル数予定。 ・パッシブツリ―は絶えず新しい技術を加えて調節することを計画中。 ・多数のPvP(リーグ)を提示することを計画中で報酬を検討。 ・できるだけ多くの言語化へ対応したい。 はじめての方へ これからゲームを始めるにあたって分からないことがある場合、まずはMENUの各ガイドやよくある質問に目を通して下さい。 ビルドの組み方が不安な場合はビルド紹介を見ると参考になるでしょう。 このwikiは完全ではありません。最新バージョンに対応していない古い記事も多数ありますので利用の際は注意して下さい。 個別のアドバイスを求めたい場合は掲示板や2ch質問スレを利用してみましょう。 サイトリンク 公式 Wiki 掲示板 その他
- なるほど。慣れるしかないか。 --
- 好みの方角っていうより。ゲーム初見状態でコレやられると「方角がランダムで変わる」こと自体判ってない、あるいは半信半疑なので軽くパニックだったんだよね。左方向へ進んでいたはずが、エリア移動したら逆向き、そのまま前進むために左クリックしたらまたエリア移動で元のエリアへ、初心者の俺何が起こったかわからず茫然とかあるからさ。どっち進んでるのか最初ホントわかんなくなる。 --
- そういう(やり込んでる古参向けな?)ランダム前提のシステムを採用してるということを初心者向けに注意書きで示すしかないかも。自分は「方角まで変えるランダム生成マップなんだな。トルネコ・シレンのダンジョン的な。」と思ってそれで終わってた。方角で見当をつけずに「大通りを進む」「海外沿いを進む」「山側を進む」等を目印にしたり、出入口にカーソルを乗せて出るエリア名や出入口の形状等をしっかり見てくれ、ってことなんでしょう。 --
- こりゃ素晴らしいガイドだね。 あーこれは最初に知りたかったな。 --
- せめて各クラス、男女の切り替えは欲しかったな。多分、課金要素ってことなんだろうけど。 --
- ↑音声切ってプレイしてるんすかね? 声優問題の解決が課金で済むとは思えず。 --
- 男女の切り替えとかいらねーよw どんだけ和ゲーやMMOに毒されてんだ。 各クラスのストーリー読んで世界観理解してから書き込めよ。 --
- >声優問題の解決← 音声も付けて売ればいいだけじゃないですかね?(例えばレンジャーを男に変えたら声も男に変わるようにすればいいだけ。) --
- まあ僅かな人数しか望まないと思うけど、どうぞ公式フォーラムでGGGに英語で直訴して、どうぞ。男女用意するっていうけど、公式設定を6人分も改めて考えることになるし。それから“声優問題”と書いたのは、既存キャラも改めて収録しなきゃいけなくなる点も含んでるんですけどね。例えば簡単なとこでいえばWitchに対してPietyが「Sister」と話すシーンもあるけど、それを「Brother」と収録しなおさなきゃいけなくなる。それを今のタイミングだからAct1からAct10までやり直しなわけで。あなたが数億単位寄付したらGGGも考えるんじゃないですかねぇ。まあ寄付があっても将来の採算性を考慮して不採用だと思うけど。・・・男女切り替えなんかより更なるActや新たなGemやUniqueItemや敵やゲームモードを開発してもらう方がはるかにゲームとして楽しいだろうに。 追記:なんで「2017-07-02 (日) 20:25:33」を消す必要があったんですかねぇ…? 至極真っ当な意見だと思うんですけど言論封殺ですか? --
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